앱 디자인은 특히 초보자나 새로운 디자이너와 함께 일할 때 다소 까다로운 작업일 수 있다. 생산 단계의 다양한 용어는 서로 겹치고 교환적으로 사용된다. 기업에게는 각 단계가 무엇을 포함하는지 알고, 디자이너로부터 무엇을 기대해야 하는지 이해하는 것이 필수적이다. 디자이너들은 와이어프레임, 모의 이미지 및 프로토타입을 이해하여 전문적인 명성을 유지하고 고객에게 필요한 것을 제공해야 한다. 아래는 알아야 할 내용이다.
와이어프레임
대부분의 사람들이 학교에서 공부할 때 개요 구조를 배웁니다. 주제가 있고 변수들이 제시되어서 논문에 형식과 순서를 부여합니다. 사실상 세부 사항은 제시되지 않습니다. 단지 논문을 나중에 구성할 수 있도록 아이디어들을 논리적인 순서로 정리하는 것입니다. 와이어프레임링은 개요 짓기와 매우 유사합니다. 웹이나 앱 디자인의 가장 기본적인 골격입니다. 여기서 레이아웃과 순서를 개념화합니다. 이는 페이지의 구체적인 형태가 아니라 페이지의 개념화라는 점에 주목하세요. 단순한 상자로 그래픽을 표현하고, 텍스트 자리 표시자와 네비게이션을 위한 사각형을 사용할 수 있습니다.

참고로 일부 와이어프레임은 다양한 세부 수준을 가지고 있습니다. 어떤 것은 이미지에 X가 있는 상자의 개요만 포함하고, 다른 것은 지정된 영역에 무엇이 들어갈지에 대한 자세한 설명을 포함할 수 있습니다. 시장에는 많은 와이어프레임 도구들이 있습니다 Balsamiq 가 우리가 가장 좋아하는 것입니다.
모의 이미지
이것은 앱 디자이너를 위한 두 번째 단계입니다. 모의 이미지는 사용될 앱의 정적인 표현입니다. 와이어프레임이 설계될 앱의 레이아웃을 제공하는 반면, 모의 이미지는 잠재적 고객에게 미적 요소와 시각적 세부 사항을 적절한 위치에 제공합니다. 이것은 다듬어진 이미지입니다. 모의 이미지는 상호작용하지 않다는 점에 주목하세요. 이는 당신(또는 고객)이 첫 화면만 보아야 한다는 뜻은 아닙니다. 모의 이미지는 모든 화면을 보여주어야 하지만 스토리보드 형식의 유연성으로 구성되어야 합니다.

프로토타이핑
모의 이미지와 프로토 타입의 주요 차이점은 사용자 상호작용과 경험입니다. 와이어프레임이 모양들과 일반화된 텍스트의 일련의 것이라면, 모의 이미지는 자세한 미적 요소인 반면, 프로토 타입은 코드와 레이아웃의 몇 가지 조정을 제외하고 디자인에 가장 가까운 것입니다. 이는 고객이 앱에 대한 느낌을 얻기 위한 것입니다. 사이트나 앱의 테스트와 재테스트는 좋은 프로토 타입을 위해 필수적입니다. 이 단계의 상호작용 변수로 인해 디자이너들은 HTML, XHTML, CSS, Java 및 PHP에 대한 기본(그리고 프로젝트 복잡성에 따라 종종 광범위한) 지식을 이해해야 합니다.
클라이언트와 디자이너 모두가 프로토 타입이 완성된 제품이 아니라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 그러나 프로토 타이핑은 마지막 단계이며, 이는 사용자/파트너/투자자에게 제시할 수 있는 클릭 가능한 초기 버전의 제품을 가져다줍니다.

클라이언트는 프로토 타이핑에 할당된 시간이 모의 이미지나 프로토 타입보다 더 오래 걸린다는 것을 기억해야 합니다. 다행히 KFG International에서는 48시간 이내에 프로토 타입을 준비할 수 있습니다! 앱이나 웹 디자인 프로토 타입에 대한 변경사항은 '즉각적인 해결책'이 아니라지만, MVP 제품에서 이루어진 변경사항보다 훨씬 적은 노력이 듭니다.
업계 도구
보시다시피, 와이어프레임, 프로토 타입 또는 모의 이미지를 구축하거나 구매할 때 고려해야 할 변수들이 상당합니다. 이러한 레이아웃 중 하나를 만들고 싶다면 적절한 소프트웨어와 이를 수행하기 위한 지식이 필요합니다.
와이어프레임은 세 가지 선택지 중 가장 간단하고 저렴하므로 Balsamiq, 펜과 종이 또는 기본 모양과 텍스트를 허용하는 모든 컴퓨터 프로그램을 사용하여 만들 수 있습니다. 표준 페인트 프로그램보다 조금 더 정교한 것을 사용하는 것이 좋습니다 (선을 맞추는 도구가 있는 프로그램을 선호합니다).
모의 이미지는 이미지 편집, 그래픽, 텍스트 수정 및 복잡한 디자인 생성 기능이 필요합니다. 이러한 목적에 대한 산업 표준 소프트웨어는 Sketch, Figma 또는 Adobe 제품입니다. 교육적으로 UI와 UX의 기본을 이해해야 최적의 레이아웃을 얻을 수 있습니다.
프로토 타이핑은 완전히 다른 도구 세트가 필요합니다. Photoshop, Illustrator 또는 고급 시각 소프트웨어 프로그램이 필요할 뿐만 아니라 코딩 기능도 필요합니다. Sketch, Axure, 그리고 InVision 는 사용할 수 있는 프로그램 중 일부입니다. 다른 프로그램들도 있으며, 필요에 맞는 것을 찾도록 권장합니다.
모든 디자인이나 레이아웃에서 디자이너는 다양한 브라우저에서 와이어프레임, 모의 이미지 또는 프로토 타입을 테스트해야 합니다. 이는 사이트나 앱이 실시간으로 작동할 필요가 없다는 것을 의미하지 않습니다. 소프트웨어에는 일반적으로 미리보기 모드가 있으며, 그렇지 않은 경우 클라우드 미리보기가 가능합니다. 전문가들은 사용성과 일관성을 보장하기 위해 다양한 브라우저에서 와이어프레임, 모의 이미지 및 프로토 타입을 테스트하고 보기 위해 권장됩니다.
요약
세 가지 다른 용어 사이에는 유사점이 있지만 서로 교환할 수 없으며, 따라서 클라이언트와 구매자는 주문에 부여된 의무와 기대를 이해해야 합니다. 웹사이트나 앱 디자인을 만들 때 항상 기본 단계에서 시작하고 더 복잡한 측면으로 올라가는 것이 유리합니다. 와이어프레임부터 시작하여 모의 이미지를 만들고 프로토 타입을 만들어 미래 제품이나 서비스의 최상의 표현을 얻으세요.
