Colocar ideias no papel e quadros brancos é um passo importante ao criar um novo produto ou passar por uma reformulação. Esboçar ideias dá aos membros da equipe e outros stakeholders uma visão visual inicial de como o produto vai aparecer, mas os esboços têm várias limitações.
Mesmo os wireframes – a próxima etapa após os esboços – não conseguem capturar elementos dinâmicos, como fluxo, interação e animação. Gerentes de produtos, designers e desenvolvedores não podem caminhar com stakeholders pela experiência do usuário com imagens estáticas, por isso protótipos clicáveis desempenham um papel valioso no desenvolvimento do produto.
Primeiro, devo esclarecer o que um protótipo não é.
Um wireframe não é um protótipo clicável. Nem é um mockup visual. Qualquer coisa estática não é um protótipo. Ao mesmo tempo, um protótipo clicável não é o produto final. Ele não vai parecer com o produto final; por exemplo, não terá alta fidelidade ou parecerá impressionante.
O design e desenvolvimento de um produto é um processo iterativo complexo, desde a concepção até a entrega final. Nada disso seria possível sem testes com usuários, especialmente se você estiver aplicando princípios Lean. Consequentemente, você não pode aplicar testes eficazes sem uma versão do produto que permita altos graus de interatividade, que é o propósito dos protótipos clicáveis.
O que é um protótipo clicável?
Protótipos são simulações de produtos, mockups interativos que podem levar os usuários pelas várias funcionalidades do produto. Eles não precisam necessariamente parecer bons – já que isso levaria mais tempo – mas precisam testar se o fluxo, o percurso do usuário pelo produto é suave, consistente e fácil de navegar.
Além de serem inestimáveis em termos de testes e UX, frequentemente descobertas que influenciam o desenvolvimento do produto e suas funcionalidades surgem como resultado das experiências iniciais com protótipos.

Embora os wireframes não possam replicar o percurso que um usuário faz através de um produto, você pode usar desenhos de wireframe de alta fidelidade em alguns protótipos clicáveis, se forem carregados e conectados usando software de prototipagem.
Agora que você está claro sobre o que é – e não é – um protótipo, vamos dar uma olhada nas ferramentas de prototipagem mais populares do mercado.
Ferramentas para criar protótipos clicáveis
#1: InVision
Com mais de 2 milhões de designers e dezenas de marcas de escala empresarial como clientes, incluindo Salesforce, Evernote, Nike e Sony, InVision é uma das ferramentas de prototipagem mais populares. O preço começa com Free – forever – para 1 protótipo, com protótipos ilimitados a partir de $25 por mês.


InVision tem uma interface limpa e fácil de usar, não muito complexa nem muito simples; com três demonstrações pré-carregadas (e um vídeo) para que você possa ter uma melhor sensação de como usar o InVision antes de começar a trabalhar em seus próprios projetos. A colaboração é fácil, com abas projetadas para facilitar o compartilhamento de designs com colegas ou clientes.
#2: Webflow

Webflow está posicionando-se fora das ferramentas tradicionais de prototipagem, desde que lançou um CMS para protótipos. Desenvolvedores que o testaram preferem a ele ao WordPress, com a possibilidade de criar um protótipo e depois transformar seu design em um site pronto para produção com um toque de botão.
É tão fácil transformar um protótipo em código limpo e semântico, com funcionalidade responsiva e recursos que facilitam a conexão do Webflow com mais de 400 serviços, incluindo Google Drive e Slack. Há uma avaliação gratuita e hospedagem básica começa a partir de $15 por mês.
#3: Proto.io

Projetado com modelos embutidos, Proto.io é usado por mais de 400.000 profissionais e indivíduos apaixonados. Você pode importar designs diretamente do Sketch ou Photoshop, então prototipar, visualizar e testar, o que pode incluir testes com usuários ao vivo em várias plataformas populares de teste.
Comece com uma avaliação gratuita de 15 dias, depois vá para um plano pago – a partir de $24 por mês (1 conta, 5 projetos) – até uma conta corporativa, com 10 usuários e 30 projetos ativos por $160.
#4: Justinmind

Justinmind parece fácil de usar, e não decepciona. Criar uma conta leva cerca de 10 segundos, e então você pode começar a criar wireframes interativos que pode compartilhar com outras pessoas e obter feedback.
Infelizmente, a avaliação gratuita para sempre é algo limitante; no entanto, se você pretende usar isso para criar mais de um protótipo, pode valer a pena atualizar para um plano de preços, começando a partir de $19 por mês (cobrado anualmente, ou $29 mensalmente).
#5: Origami Studio

Criado pelo Facebook como parte dos processos internos de design e construção, Origami Studio foi lançado gratuitamente, para desenvolvedores da Apple. Leva mais trabalho baixar, instalar e usar do que outras ferramentas de prototipagem, mas uma vez em funcionamento você pode compartilhar designs com outras pessoas, até mesmo em dispositivos Android, com Origami Live.
Origami é uma das formas mais realistas de testar protótipos interativos, com um recurso de upload para designs do Sketch.
Transformar suas ideias de produto em realidade é um processo longo. Tempo bem gasto, se você conseguir obter feedback útil e fazer as iterações necessárias para projetar um produto que as pessoas amarão. Mas isso só pode acontecer com as ferramentas e processos certos em vigor, o que significa transformar esboços em wireframes e mockups que podem formar a base de um protótipo clicável. Apenas com um protótipo, os usuários podem testar os recursos e fluxo do produto que informarão a próxima fase de design e desenvolvimento, para evitar falhas custosas no futuro.
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