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Perché il prototipo cliccabile del prodotto è diverso e quali strumenti utilizzare per crearlo

Di Serhiy Khvashchuk · · Nessun commento

Portare le idee su carta e lavagne è un importante primo passo quando si crea un nuovo prodotto o si attraversa una ristrutturazione. Schizzare le idee dà ai membri del team e agli altri stakeholder un'immagine visiva anticipata di come apparirà il prodotto, ma gli schizzi hanno diverse limitazioni.

Anche i wireframe – la fase successiva agli schizzi – non possono catturare elementi dinamici, come flusso, interazione e animazione. I product manager, designer e sviluppatori non possono guidare gli stakeholder attraverso l'esperienza utente con immagini statiche, per cui i prototipi cliccabili hanno un ruolo prezioso nello sviluppo del prodotto.

Innanzitutto, dovrei chiarire cosa non è un prototipo.

Un wireframe non è un prototipo cliccabile. Nemmeno un mockup visivo. Qualsiasi cosa che sia statica non è un prototipo. Allo stesso tempo, un prototipo cliccabile non è il prodotto finale. Non sembrerà come il prodotto finale; ad esempio, non avrà alta fedeltà o apparirà fantastico.

Progettare e sviluppare un prodotto è un processo iterativo complesso, dalla concezione alla consegna finale. Nulla sarebbe possibile senza test utente, specialmente se stai applicando i principi Lean. Di conseguenza, non puoi effettuare test efficaci senza una versione del prodotto che consenta alti gradi di interattività, che è lo scopo dei prototipi cliccabili.

Cosa è un prototipo cliccabile?

I prototipi sono simulazioni del prodotto, mockup interattivi che possono guidare gli utenti attraverso le varie funzionalità del prodotto. Non devono necessariamente apparire bene – perché ci vorrebbe più tempo – ma devono testare se il flusso, il percorso dell'utente attraverso il prodotto è fluido, coerente e facile da navigare.

Non solo i prototipi cliccabili sono preziosi dal punto di vista del testing e dell’UX, ma spesso le scoperte che influenzano lo sviluppo del prodotto e le funzionalità emergono come risultato delle esperienze utente iniziali con il prototipo.

fare schizzi e wireframe

Anche se i wireframe non possono replicare il percorso che un utente compie attraverso un prodotto, puoi usare disegni di wireframe ad alta fedeltà in alcuni prototipi cliccabili, se sono caricati e connessi utilizzando software di prototipazione.

Ora che sei chiaro su cosa è – e non è – un prototipo, diamo un'occhiata a alcuni degli strumenti di prototipazione più popolari sul mercato.

Strumenti per creare prototipi cliccabili

#1: InVision

Con oltre 2 milioni di designer e decine di marchi a scala enterprise come clienti, tra cui Salesforce, Evernote, Nike e Sony, InVision è uno dei tool di prototipazione più popolari. I prezzi iniziano da Free – forever – per 1 prototipo, con prototipi illimitati a partire da $25 al mese.

Prototipazione InVision
Interfaccia dell'app Invision

InVision ha un'interfaccia pulita e facile da usare, non troppo complessa né troppo semplice; con tre demo precaricate (e un video) così puoi avere una migliore sensazione di come usare InVision prima di iniziare a lavorare sui tuoi progetti. La collaborazione è facile, con schede progettate per rendere semplice condividere i design con colleghi o clienti.

#2: Webflow

Prototipo Webflow

Webflow si sta posizionando lontano dagli strumenti tradizionali di prototipazione, da quando ha lanciato un CMS per prototipi. Gli sviluppatori che lo hanno provato lo preferiscono a WordPress, con la possibilità di creare un prototipo, quindi trasformare il tuo design in un sito pronto per la produzione con un semplice tocco del pulsante.

È altrettanto facile trasformare un prototipo in codice pulito e semantico, con funzionalità responsive e funzioni che lo rendono semplice da connettere a oltre 400 servizi, tra cui Google Drive e Slack. C'è una prova gratuita, e l'hosting di base parte da $15 al mese.

#3: Proto.io

Prototipazione in Proto.io

Progettato con modelli predefiniti, Proto.io è utilizzato da oltre 400.000 professionisti e individui appassionati. Puoi importare design direttamente da Sketch o Photoshop, quindi prototipare, anteprima e test, che può includere test utente live su diversi piattaforme di testing popolari.

Inizia con una prova gratuita di 15 giorni, poi passa a un piano a pagamento – da $24 al mese (1 account, 5 progetti) – fino a un account aziendale, con 10 utenti e 30 progetti attivi per $160.

#4: Justinmind

Prototipo Justinmind

Justinmind sembra facile da usare e non delude. Creare un account richiede circa 10 secondi, e poi puoi iniziare a creare prodotti wireframe interattivi che puoi condividere con altri e ottenere feedback.

Sfortunatamente, la prova gratuita per sempre è limitante; tuttavia, se hai intenzione di usarlo per creare più di un prototipo potrebbe valere la pena aggiornare a un piano tariffario, che parte da $19 al mese (fatturato annualmente, o $29 mensili).

#5: Origami Studio

Origami Studio

Creato da Facebook come parte dei processi interni di design e costruzione, Origami Studio è stato rilasciato gratuitamente, per gli sviluppatori Apple. Richiede più lavoro per scaricare, installare e utilizzarlo rispetto ad altri strumenti di prototipazione, ma una volta attivo puoi condividere i design con altri, anche su dispositivi Android, con Origami Live.

Origami è uno dei modi più realistici per testare prototipi interattivi, con una funzione di caricamento per i design Sketch.

Trasformare le tue idee prodotto in realtà è un processo lungo. Tempo ben speso, se puoi ottenere feedback utili e fare le iterazioni necessarie per progettare un prodotto che le persone ameranno. Ma ciò può avvenire solo con gli strumenti e i processi giusti a disposizione, il che significa trasformare schizzi in wireframe e mockup che possono formare la base di un prototipo cliccabile. Solo con un prototipo gli utenti possono testare le funzionalità e il flusso del prodotto che informano la prossima fase di design e sviluppo, per evitare fallimenti costosi in futuro.

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